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ムスリム(イスラム教教徒)の父ウマルとクリスチャン(キリスト教教徒)の母との間に生まれた。が、両親についてはその信仰以外何もわかっていない。幼い頃からアル・ムアリムの下でアサシンとして育てられ、若くしてマスターアサシンの座に上り詰めるなど非常に優秀ではあったものの、それ故に驕り高ぶることも多かった。彼の出生に関しては、正確にいつ、どこで生まれたのかなど、詳細は一切わからない。慢心の為に任務に失敗し、マスターアサシンから見習いにまで降格された。その後、自身の汚名を雪ぐためにアル・ムアリムに指定された9人のテンプル騎士を暗殺するが、その過程でアル・ムアリムの裏切りが発覚する。育ての親であり、師と仰いだアル・ムアリムを打ち倒した後、アサシン教団の長を継ぐことになる。アサシンクリードでのテンプル騎士団との戦いの数年前、アルタイルはアル・ムアリムの命により聖地での戦いの行方をも左右しうるという聖杯の捜索を行う。だが、その聖杯とは彼が好意を寄せていた女性、アドハー(他作品では「アウダ」という名前で登場)であった。アドハーから、アサシン教団の副長ハラシュがテンプル騎士団に寝返った事を聞いたアルタイルは、アサシン教団本部の襲撃を計画する。そして、ハラシュを始末したアルタイルはアドハーと共に逃走するが、途中でテンプル騎士団にアドハーを誘拐されてしまう。アサシンクリードでのテンプル騎士団との戦いから数年後、アサシン教団の長の座を継いだアルタイルは、騎士団の残党を追ってキプロスへ向かう。そして、彼らの支配下で抵抗活動を続けるレジスタンスらと共にテンプル騎士団に戦いを挑み、彼らを撃退する。現在は誕生年が1165年(12世紀)となっている。エリウッド・イブン・ラ・アハドはエツィオと同じ時代に生きていた子孫である。
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第四章第10話「希望」 啓人たちはまだ戦っていた。 デュークモン「はああああっ!クリムゾンヴァディス!」 カオスデュークモン「ハイパーアクティブウイング」 お互いに向けて、無数の刃が飛び掛る。だが、二つの刃は お互いを取り囲み、動きを封じただけだった。 だがそこで指一本でも動かせば、切り刻まれるということを二対は認識していた。 そのまま両者はにらみ合っていた。 一方― アルファモンも、お互いに刃をぶつけ合っていた。もはやその空間は歪み、原形をとどめていなかった。 アルファモン「王龍槍、竜神波!」 雷の様な真空刃がカオスアルファモンに迫る。 カオスアルファモン「ふん!こんなもの!」 バキィィィィィィンン!!普通のデジモンなら防ぐまもなく倒されるほどの速さの技を見切り、その上背中に生えたデクスモンの腕で弾いた。 カオスアルファモン「今度はこちらから行くぞ!デクスインパルス!」 竜神波と同じか、それ以上の波動がアルファモンに迫った。 アルファモン「くっ!」 アルファモンは王龍剣でその波動を切り裂いて何とか防ぎきった。 そして、また剣を打ち合わせて戦うこう着状態へと移った。 スサノオモン「天照!」 日本刀「暁」から巨大な火の玉が放たれた。 カオススサノオモン「紫光羽々斬」(しこうのはばきり) カオススサノオモンはこともなげに灼熱の火の玉を切り飛ばした。 だが、それは陽動だった。斬り飛ばしたその隙に、スサノオモンに突っ込んだ。 スサノオモン「月夢!暁!ジョグレス!草薙剣!」 カオススサノオモン「何!」 スサノオモン「いっけえーーーー!!!天照時送」 だが、カオススサノオモンの手に、闇の剣が握られる。 カオススサノオモン「やれると思うたか!」 スサノオモンの一撃を受け止める。 そのままかオススサノオモンはすべての力を闇の剣に込める。 カオスアルファモン「サタンカオスブレード!」 だがスサノオモンはかまわずそのまま突っ込んだ。 スサノオモン「これで・・・終わりだぁぁぁぁ!!!」 カオススサノモンの剣を貫き、さらに胸部も貫いた。そのまま時の力を解放して時を送る。 そしてカオススサノオモン「グオォォオオオオ!!終わらぬ!まだ終わらぬぞ!貴様を道ずれにしてやる!」 スサノオモン「させるか!希望がある限り、俺は、俺たちは、前に進む!!!月読!!!」 カオススサノオモンそのものを結界に閉じ込める。 だが、その爆風で最後のつぶやきは聞こえなかった。 カオススサノオモン「これで、終わったと思うなよ・・・」 そして、カオススサノオモンだったものは元のクリスタルに戻る。そして、それもやがて砕け散り、上へと昇っていった。 そして、オメガモン― オメガモン「ソニックガルルキャノン!」 カオスオメガモン「カオスオメガキャノン!」 相殺する。さっきからずっとこの調子だ。 カオスオメガモン「貴様に生きるすべは無い!消えうせろ!カオスオメガキャノン!」 それが直撃する。更にグレイソードで切り裂かれ、バランスを大きく崩した。 オメガモン「ぐうっ!」 カオスオメガモン「終わりだ!」 もうだめか―そう思ったとき、仲間の顔が浮かんだ。そうだ。俺たちは二人だけじゃない。希望がある。希望があるなら― オメガモン「こんな所で、負けられない!」 オメガモンはカオスオメガモンの剣をかろうじて避けた。 その後すぐに オメガモン「オメガクロニクルセイバァァァァ!!!」 カオスオメガモン「カオスオメガセイバーーー!!!」 オメガモン「ウオォォォォォ!!!」 カオスオメガモン「ハアアアアアア!!!」 オメガモン「俺たちは・・・こんな所で、負けられないんだぁぁぁ!!!」 カオスオメガモンの剣に亀裂が走り、折れ飛んだ。 カオスオメガモン「バ、ばかなっ!」 そのままオメガモンの刃はカオスオメガモンを貫いた。 カオスオメガモン「グワァァァァァァァァ!!!」 カオスオメガモンは地に落ち、斃れた。 そして、呻くようにオメガモンに問うた。 カオスオメガモン「な、なぜだ・・・」 オメガモンは小さく、だがはっきりと言った。 オメガモン「それは仲間がいるから―希望が、あるからだ」 カオスオメガモン「ゴフッ、そうか、それに俺は、負けたのか・・・さらばだ、本物のオメガモンよ・・・だが、まだ終わらない・・・」 そういうと、カオスオメガモンは、元のクリスタルへも戻った。それもカオススサノオモン同様、オメガモンのクリスタルも砕け、昇天した。 ―カオスロード―(そういえば久々の登場だな。) カオスロード「そうか、カオスオメガモンとカオススサノオモンが斃れたか・・・だが、まだ終わらない・・・」 カオスロードは不敵な笑みを浮かべると、闇に消えた・・・ 続く
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スティールクロニクル スティールクロニクルBe 機種:AC 作曲者:THE CLASS ADMIRALS、YNKT MDKS BAND、広野智章、鈴木亜由美、小野秀幸、海田明里 発売元:コナミ 発売年:2011 概要 2011年にアーケードで稼動した協力型アクションシューティング。 対戦型ではなくあくまでプレイヤーと協力してミッションを攻略していくのが特徴。 2012年12月12日より、バージョン2.0仕様である『スティールクロニクルBe』、 2013年12月11日より、バージョン2.0仕様である『スティールクロニクルVICTROOPERS』が稼働した。 長らくファンから待ち望んていたサントラが、2014年8月21日に発売。 また、一部の曲は「ポップン」や「ビートマニア」に収録され、筐体レバーの金型を流用している「武装神姫アーマードプリンセスバトルコンダクター」にも2022年4月に実装されたコラボ衣装(神姫が本作に登場するメカそのものになる)を装備時に限り戦闘BGMが本作の物となる仕様が追加された。 余談だが、作曲チームの一つである「YNKT MDKS BAND」は「やなこった、めんどくせぇ。バンド」と読む。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Resonance of Steel THE CLASS ADMIRALS 無印 タイトルデモ現在はゲーム内で聴けないjubeat plusに収録 Steelian 小野秀幸 Ver.1.5 タイトルデモ現在はゲーム内で聴けない Dawn of departure YNKT MDKS BAND タイトルデモ現在はゲーム内で聴けないポップンミュージック サニーパークでLong版収録 Intersect Platinum ZUKI featuring 96 Be XROSS ARMS タイトルデモ現在はゲーム内で聴けないREFLEC BEATに収録 Dispersion Star ZUKI VICTROOPERS タイトルデモ現在はゲーム内で聴けないDance Dance Revolution・jubeat・REFLEC BEATに収録 Big Surge in Silence THE CLASS ADMIRALS キャラクター選択・ネームエントリー画面 Awakening THE CLASS ADMIRALS 無印 モード選択画面現在はゲーム内で聴けない Prime Mover 鈴木亜由美 Be以降 モード選択画面 Be Natural THE CLASS ADMIRALS 無印 カスタマイズ現在はゲーム内で聴けない Evolver 広野智章 Be以降 カスタマイズ Invoke THE CLASS ADMIRALS スーツ選択画面jubeat plusスティールクロニクルpackに一部収録 Daybreak Buzz THE CLASS ADMIRALS 特定の条件を満たした時のインフォメーション時BGM Make Me Higher THE CLASS ADMIRALS ブリーフィングミッション1-1「基本行動をマスターせよ」専用BGM Rainstorm of Bullets THE CLASS ADMIRALS 市街地(~Ver1.5)現在はゲーム内で聴けないjubeat plusに収録 Crimson Storm 広野智章 市街地(Ver1.6~) 武装神姫バトルコンダクターにも収録 2012年126位 Fear Can Be Overcome THE CLASS ADMIRALS 遺跡・昼 Starlit Darkness 鈴木亜由美 遺跡・夜 Roar of Dust Stream THE CLASS ADMIRALS 砂漠・昼 Yellow Frog 広野智章(劇団レコード) 砂漠・夜beatmania IIDX 20 tricoroで収録 Creaking Code THE CLASS ADMIRALS 工場(~Ver1.5)現在はゲーム内で聴けない Secret Code 鈴木亜由美 工場(Ver1.6~) Angel of Sorrow THE CLASS ADMIRALS 北欧城塞 Mountain Victim 広野智章 火山島 Gleam of Hope 鈴木亜由美 S.I.V.A.拠点施設 Past Glory 鈴木亜由美 山岳居住区跡 Agitated by Emotion THE CLASS ADMIRALS 無印 CLIMAX専用現在はゲーム内で聴けないjubeat plusに収録 Awesome Power THE CLASS ADMIRALS 無印 CLIMAX専用アドミラル全変体現在はゲーム内で聴けない Shrill Voice THE CLASS ADMIRALS アドミラル(通常ボスの事。変体の数字が大きくなるほど強くなる) 第1変体jubeat plusに収録 Hope Severed on the Redsoil THE CLASS ADMIRALS アドミラル 第2変体 Madder Floating in the Twilight THE CLASS ADMIRALS アドミラル 第3変体 The Threat Which was Borned and Fell THE CLASS ADMIRALS アドミラル 第4変体ストーリーデモ Groans at a Falsehood THE CLASS ADMIRALS アドミラル 第5変体 Imminent Scream THE CLASS ADMIRALS アドミラル 第6変体 Pressure to Presses THE CLASS ADMIRALS 大量発生エネミー殲滅アドミラルエッグ殲滅 Embrace Doom THE CLASS ADMIRALS スティールシップ防衛 Invasion of Insector THE CLASS ADMIRALS インセクター(特殊条件で出るEXボスのこと) Silence Sorrow 広野智章 ISLX-003Δ(インセクター編のセミラスボス。最上位クラスであるΣクラスへの昇格試験を兼ねている) Mad Chainsaw 広野智章 ISAT-001Δ(インセクター編のラスボス) INSECTICIDE Camellia VICTROOPER the VOID(VICTROOPER編のEXボス)VICTROOPERS Ver.3.5 タイトルデモSOUND VOLTEXに収録 2014年326位 Outside of no Night THE CLASS ADMIRALS 無印 リザルト画面現在はゲーム内で聴けない Hybrid Brain THE CLASS ADMIRALS Be以降 リザルト画面 Passion and Coolhearted Soldiers THE CLASS ADMIRALS 未使用楽曲 Sludgy Mortor 広野智章 アルティメットハウンドグランプリ(無印イベントモード) 選択画面 Out of Control 鈴木亜由美 アドミラルチャレンジ(ボスラッシュイベント) Crushing Heat! 鈴木亜由美 XROSS BATTLE(XROSS ARMSの対人戦イベントモード) 海上プラント-TimeUp ver.も存在する。 Fragment of Triumph 広野智章 XROSS BATTLE 黄土哨戒エリア-TimeUp ver.も存在する。 Snowscape 広野智章 XROSS BATTLE バルト圏遮蔽街区-TimeUp ver.も存在する。 サウンドトラック スティールクロニクル オリジナルサウンドトラック -Lost Nirvana-
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終わる夏 波音に 初期化したアドレス 人気ない砂浜で さよならを決めるの いつかいった花火の水面 あなたの手をにぎりしめた キラキラ 泡になって 消えたね夏の魔法 泣けるな チープだけど いまさら会えない ただ好きでいられたら それだけで良かった ひりひりと痛いのは こころだね だぶんね 流れ星に はしゃいだ二人 さわれそうな 大三角 うまくは いえないけど あなたが嫌いだから うそだよ つよがりだよ いままでありがと へいきよ なんてことない よくある夏の話 バカだね わらっちゃうよ いまでも好きだし ずるいな くすりゆびに そこだけ白いリング ごめんね わがままだね やっぱり会いたい
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戦役「クロニクル」は、 いわゆるストーリーモードです。 神界のヴァルキリーにおいて、いつも傍に付き従ってくれる「神官オラクル」と共に、 神界のことを知ることが出来たり、チャプター毎に起きる物語を体験していきます。 ステージの初めと終わりで、オラクルとの会話が毎回あります。 初めは何度でも見ることが出来ますが、終わりを見るためには行軍率を毎回100%にしないと見ることが出来ません。 通常「クロニクル」は一度チャプターをクリアしてしまえば、後は宝箱報酬をコンプリートする以外再び進めることはありません。 しかし、「クロニクル」には様々な必需課金アイテムが多数眠っております。 放置は絶対にしてはいけません!機会あれば、是非全ステージクリアを目指してください。 また、たまにイベントで「クロニクル」のステージを回ったりすることもありますが、 それはまた別のページにて説明いたします。 イベント例:魔女の宴(過去に出現した魔女が、クロニクルのステージ毎に出現するイベントです) ●神界マップ1、神界マップ2と存在し、神界マップ1を全ステージクリアすることで、神界マップ2が出現します。 マップ毎にチャプターがわけられており、1-1、1-2という順でステージが開放されていきます。 また一定のステージには制覇報酬があり、チャプターの最終ステージをクリアすると報酬がもらえます。 ●チャプターには進軍率(上部項目に%があります)があります。 進軍率が100%になれば、ステージクリアです。 進軍中に起きるイベントは以下の出来事があります。 1.何も起きずに進軍率のパーセントが進む。 2.資源が自動的に手に入る。入手後進軍率のパーセントが進む。 3.宝箱のイベントが発生し、ステージ毎に振り分けられているカード、もしくは聖宝が手に入る。入手後進軍率のパーセントが進む。 4.敵が現れる。「戦闘開始」のボタンを押すと、戦闘が始まる。見事戦闘に勝利すれば、進軍率のパーセントが進む。 4においては、下記の条件で内容が変わります。 ・敵を倒すとクリアです。次にタップをした後、時々宝箱イベントが発生し、ステージ毎に振り分けられているカードもしくは聖宝が手に入る 。 ・敵に敗北すると進軍率はのパーセントは進みません。再び行動力を消費することで、再度同じ敵のデッキが出現します。 5.進軍率が後一歩で終わる際、必ずエリアボスが出現します。エリアボスを倒すことで、進軍率100%となり、チャプタークリアとなります。 以上が基本的な戦役の流れとなります。 そしてここで、注意点をいくつがご説明いたします。 これから進めていく中で覚えておくことが必然となる大切なことなので、見てください。 ・敵に攻撃されて減ってしまった兵力(体力)は、基本回復はしません。 兵力が最大兵力の半数の場合、攻撃力が低下してしまいます。回復するには部隊をタッチして、兵力を回復させる必要があります。 ・万一戦闘開始ボタンを押さず、一度メニューから王都、[[魔女討伐]]、部隊編成等の項目に移ってしまうと、 また行動力を消費しなければ、敵と戦闘開始ができなくなります。(結構もったいないですので、敵と遭遇したらなるべくそのまま戦うことをお勧めします。) ・カードの所持枚数が上限に達している場合、戦役で行軍中に見つけたカードは全て「消去」されます。 ノーマルカードならまだしも、万一レアがドロップした場合も消去されてしまいます。ご注意ください。 (進軍率100%でカードを報酬としてもらった場合、所持数が最大であればプレゼントボックスへと送られます)
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改名してリバイア産業省になった。
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※編注:下記は携帯版のレビューです 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 12 21 29 ID UVMsjesI0 [2/2] (PC) モンスタークロニクル 【評価】1.0/5 キャラの移動が亀過ぎでイライラしてきちゃいます。 いったり来たりの作業が否めません。慣れだと思いますが、 やはり移動面でガクッと評価下がりました。 【評価・点数】2.5/5 【悪い所】 パクリ臭が酷い 移動が妙に遅い(機種依存ではなく) 簡易マップが視界でチラチラして鬱陶しい 攻撃、防御等をすると不自然にBGMが途切れて不快 難易度が無駄にヌルい 相手の属性の確認が必要だったり連打をしたりと捕獲が面倒。 ストーリーがかなり無理やり感がある やたらとオリジナル単語を使いたがるわりに、その解説がなかったりする やたらとオリジナル単語を使いたがるわりに、モンスターの名称は「モンスター」
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登録日:2018/10/12 (金曜日) 22 16 30 更新日:2024/07/08 Mon 17 44 23 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ASSASSIN'SCREED アサクリ アサシン アサシンクリード カナヅチ 主人公 伝説のアサシン 傲慢 小西克幸 暗殺者 安らかに眠れ アルタイル・イブン・ラ・アハドとはソーシャルステルスアクションゲーム『アサシン クリード』の主人公である。 cv.小西克幸 現代編主人公デズモンド・マイルズのご先祖様でもある。 本編ではもっぱらアルタイルと呼ばれる。 25歳という若さながらアサシン教団の最高位である「マスターアサシン」に就く天才暗殺者。 しかし自己中心的で上から目線な言動も多く、教団内の評価も決して良くはない。 また皮肉屋で口の悪さも中々であり、死に際に弁明する標的たちを悉く突き放していく様はまさに冷酷。 性格もあまり社交的とは言えず人づきあいは微妙。 ムスリムの父ウマルとクリスチャンの母に生まれるもそれ以外の詳細は一切不明。謎多き出生になっている。 アサシンの中でも一部の者にしか現れないとされる「鷹の目」と呼ばれる能力を持ち、これによって目に見えぬ痕跡を探したり標的を見つけることができる。 目に見えてるものだけが真実でなく、そのさらに奥にある何かをも見通す。 後のシリーズと違い使える武器は固定、暗殺アクションも少ない、カナヅチ(*1)などプレイ中での彼の実力は正直微妙なところがある。 しかし暗殺任務を経て再び目覚めていくアサシンとしての信念、そして彼のある「決断」などからプレイヤーの人気も高い。 傲慢な性格はあるものの、完璧なアサシンとして再生していく彼の勇姿は魅力的である。 以下本編のネタバレ ASSASSIN'S CREED 聖地エルサレムを巡り争う十字軍(テンプル騎士団)とイスラム勢力に対し、アサシンとして戦争を終結させるべく任務に赴いていく。 序盤の彼は傲慢…というかイキり状態であり重要な任務で標的に逃げられ仲間も死傷という大惨事を引き起こす。 当然教団の長であるアル・ムアリムには散々叱られ貶され失望され ●罪のない者を傷つけない(→老人の見張りを意味なく殺害) ●目立ってはいけない(→正面突破で返り討ち) ●仲間に危険を及ぼしてはならない(→1人死亡、1人右腕喪失) とアサシン三信条を1回の任務で全部破るというある意味神業めいた所業で衝撃のデビューを飾った。 当然「処分」待ったなし…だったがマスターアサシンである位階を考慮し「一から全部やり直せ」ということで再特訓することに。 トップクラスから見習いにまで格下げという処遇に彼は反発したが誰一人彼の言葉には耳を貸さない。 地位も名誉も信頼も失い、アサシンブレード一本で暗殺任務に赴くことに… 地道に暗殺任務を積み重ね、各地で暴政を働く権力者たちを次々に葬り去っていく。 その過程でさび付いた技術もこれまで以上に輝きだし、傲慢のもと忘れ去られていたアサシンの信条も段々と思い出していく… + ネタバレ全開 標的たちが死に際に決まって口にする「計画」。 それが何なのか当初のアルタイルには見当もつかず、教団長に問うも「まずは黙って任務を遂行しろ」とはぐらかされる始末。それでも愚直に暗殺を続け、しかし推理を続けていく。 徐々に集まる情報、そしてかつての仲間でもあるマリク・アルシャイフの助けも借り彼は一つの仮説に至る。 テンプル騎士団総長ロベールとイスラム教徒の関係を解明し、さらにテンプル騎士団が十字軍遠征後に「聖地エルサレムを支配下に置く」ことだと理解する。 更にロベールが「アサシン教団をキリスト教徒とイスラム教徒の共通の敵に仕立て上げる」計画まで画策してたことも突き止める。 仲間の助けも借り、戦地へ一人飛び込んだアルタイル。教団に攻め込む間一髪のところでロベールを暗殺する。 これで解決と思われたが、ロベールの死に際の言葉が彼を戦慄させた。 全ての黒幕は大導師アル・ムアリムであった そもそもアル・ムアリムもテンプル騎士団の一員。 彼は秘宝「エデンの果実」の真の力を知り、それを独占するために存在を知る9人の暗殺をアルタイルに命じたのであった。 つまりアルタイルは完全な操り人形。敬愛する師に何もかも裏切られた彼の心境はいかなるものであっただろうか… 死にゆくロベールの告白を信じたアルタイルは、仲間と共に教団へ急行。 そしてそれを証明するかのようにマシャフはアル・ムアリムの暴走によって既に混乱の中にあり、アルタイルは彼の下へ急行する。 「エデンの果実」の力を得たアル・ムアリムは一時は圧倒されるも、彼の殺害に成功し「エデンの果実」も無事に回収した。 「エデンの果実」を手にした途端目の前に広がる謎の地図。果実はその地図のいくつかの場所を指示していた。 この地図はどこを示しているのか? マークの箇所には何があるというのか? ──ここで彼の物語はひとまず幕を閉じた。 ASSASSIN S CREEDⅡ 本編に直接は登場せず(300年後の話だから当然であるが)。一度だけあるイベントで操作することが可能だが… また作中街で集める「写本の断片」には様々な記録が記載されており、この著者こそがアルタイルである。 更に各地に存在するアサシンの墓所を制覇し、アサシンの印章をすべて集めるとアルタイルの防具が入手可能。 どれも高性能なライフ追加を持つ(腕甲のみ市販品に劣るが)ほか絶対に壊れないというトンデモ性能。 ただしアルタイル自身もこれが敵の手に渡ったら最悪だと感じたらしく、作成後は「もう作らないし製法も明かさない」と闇に葬った。 + 写本ネタバレ注意 アル・ムアリムを倒し「エデンの果実」(リンゴ)を手にした彼はその力を垣間見る。 そして「エデンの果実は絶対に守らねばならないと決心、その力に溺れることなくリンゴを保持し続けた。 今までの所有者がその力に飲まれ悪用する例が後を絶たなかった中、最後まで精神力だけで抗い続けた彼は流石である。 アサシン教団を発展させることに尽力する一方で、リンゴをつけ狙う存在と戦い続ける日々でもありまさに苦難の日々であった。 また「強く意識を集中させ」かつ「ごく短時間」ならリンゴの副作用を受けることなく能力を使えることも発見、「未来予見」の効能を得ることができた。 これを利用しピストル開発やアサシンブレードの改良に取り組むなど後のアサシン発展のためにも大いに貢献した。 こういった数々の新発明やアサシン教団発展への貢献から、後に「伝説のアサシン」として評価されることになる。 ただし「リンゴによる発見」ということは誰にも明かしておらず決してリンゴの能力に依存することもなかった。 …しかし長き人生も終わりが近づき、見えない死が迫る中彼は小さく呟いた。 善行を積もうと悪事を働こうと、死すればすべては無にかえる。 たとえ誘惑に負けリンゴを使い砦を意のままに操ったとしても そこで写本の記録は終わっている… ASSASSIN S CREED Revelations 「アサシンクリード」後や前日談の彼が登場。 アサシン教団の長となった彼のテンプル騎士団との新たな戦いを描いている。 アルタイルの装備 アサシンブレード アサシンの命ともいえる武器。左手首に鞘がついており、小指に付けられたリングを引っ張って刃がヒュッと飛び出しザクッと突き刺す。 出し入れしやすいようこの頃のアサシンたちは左手薬指を切り落としている。 暗殺のみならず戦闘でも使用可能。ガードできない代わりにカウンターが即死技とえげつない性能。上級者が使うと兵士がどんどん死ぬ。 無防備な敵には交戦中でもアサシンブレードによる暗殺が狙えるので便利。投げ→ダウン→アサシンブレードは雑魚戦の鉄板。 剣 そのまんま剣。 防御、連続攻撃、溜め攻撃など一通りの戦闘ができる素直な性能。 隙が大きいので無暗に振り回して反撃される見習いアルタイル多数。 ショートブレード 短めの剣。最初は没収されてる。 剣より素早いがリーチが短め。お好みで使い分けよう。 投げナイフ こっちも没収されてる。 やたら強い。所持数制限はあるものの、ヒットすれば雑魚は即死。離れたところの兵士や屋根にいる弓兵を「始末」するのが楽ちんになる。 拠点に帰る他町中の傭兵からスることで補充可能。 ラスボスにも有効。お前… 流石に強すぎたのか続編では一撃で倒しきれない場合も。 素手 武器…?と聞きたくなるがあらゆる物を任務遂行のため用いるのもアサシン。 スリに失敗したり尋問するときにはもっぱらこれ。命を奪わずしかし相手を弱らせるにはこれが一番。 ガードもできないので流石に兵士相手に拳で語り合うのは無謀。大人しく何か装備しよう。 ただし投げ技は最強。投げてる間は無敵なので敵の攻撃をかわしたり巻き添えにしたり、地面にダウンした相手をブレードでとどめを刺したり、屋台に投げつけて一撃死と大活躍。 一部敵やボスは投げられないが、周りに投げれる敵がいればそれをぶつけてダウンさせることも可能。 続編では無敵が削除されてるので本作で思う存分投げつけよう。 【外部出演】 任天堂より発売されている対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』において、まさかのアルタイル………本人ではなかったが、彼を模した「アルタイルのぼうし」「アルタイルのふく」が MiiファイターのコスチュームとしてDLC販売が2020年1月29日に開始された。 原作さながらの白フードにアサシン衣装を纏った剣術Miiはまさにアサシン。ついでにスマブラ初のCERO Z出典のコスチュームでもある 登場PVには原作の藁山ダイブをイメージした、鳥の巣への着地シーンがあるというちょっとした小ネタ付き。 追記修正は慢心せずにお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エツィオやコナーと比べて素手の基本性能が低いのも、カナヅチと同じくアニムスによる再現度がまだまだって事なんだろうか -- 名無しさん (2018-10-12 22 34 50) 作成乙 -- 名無しさん (2018-10-13 17 19 24) ↑続き シリーズが10年を突破した今でもなお、エツィオに並びトップクラスの人気を誇る人。かくいう私もアルタイルが一番好きだ。 -- 名無しさん (2018-10-13 17 21 27) ゲーム上での性能はイマイチみたいに書かれてるけど、誰が相手でもアサブレカウンターで一撃、自分から攻めるにも投げ アサブレ暗殺や投げナイフで一撃、コンボキルも容易に決まる上に確殺、ガードも押しっぱにせず相手に合わせて押せば投げで崩されることもないし何でも捌けると、大味なゲームバランスなのもあって寧ろチャンバラ性能はシリーズで一番な気がする -- 名無しさん (2018-10-14 02 39 05) 人前で壁に登るとボロクソに言われまくる人。2からは若干マイルドになった -- 名無しさん (2019-09-20 10 13 12) 名前 コメント
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登録日:2011/05/24 (火) 15 07 46 更新日:2024/09/08 Sun 21 53 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 SCE ゲーム ソニー ダーククロニクル ツッコミどころ満載 レベルファイブ 歴史改竄 良作 母を捜す少年と、未来からきた少女。 時を越え出会った二人の不思議な物語。 『ダーククロニクル』は、2002年にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアクションRPG。開発元はレベルファイブ。 レベルファイブのデビュー作でありPS2初のRPGである『ダーククラウド』の続編的位置付け(米国では"Dark Cloud 2"のタイトルで発売されている)だが、設定やストーリーは全く異なる。 ■あらすじ 何不自由無く生きてきた少年・ユリスは、幼い頃にいなくなった母親を探し、町の外へと旅立つことに。 しかし町の外には、ユリスの知らない恐ろしい秘密が隠されていた。 そして、旅の途中で出会った少女・モニカ。彼女のいる未来は、闇の支配者によって絶滅の危機にあり、世界を救うために、現代へとやってきたと言う。 時空を越えた二人の出会いが、この物語のすべての始まりである。 (公式よりコピペ) ■ゲームの流れ ストーリーは全部で8つの章に分類され、各章でひとつのダンジョンを攻略しながら、ジオラマパートで改竄された未来を復興させることで進行していく。 ダンジョンパート 入るたびに構造が変化するダンジョンを、敵を倒しながら進んでいく。 そのフロアにいる敵のいずれかを倒すと「ゲートキー」が手に入り、それを使うことで次のフロアに行ける。そのため無理に敵を殲滅する必要はないが、殲滅することでそのフロアでミニゲームが出来たり、メダル(集めると特殊なアイテムと交換してもらえる)が手に入ったりするなどのメリットもある。 各ダンジョンにはボスフロアが存在し、そこでボスとの戦闘になる。 ジオラマパート 第2章から始まるパート。 ダンジョンや店などで素材を集め、ダンジョン内で手に入る「ジオストーン」をもとに様々な建物を作り、それを配置することで改竄された未来を復興させる。1つの章ごとに1つの町を復興させる必要がある。 特定の配置をすることで未来が変わり、ある程度未来を復興させることで物語が進行する。また100%復興させると、その町ごとに報酬となる武器がもらえる。 ■その他システム 写真/発明 ユリスにカメラを装備させることで、写真を撮ることが可能になる。 その写真を「発明のネタ」にし、特定のネタを組み合わせることでアイテムを発明し、レシピが手に入る。そしてそのレシピどおりに材料を集めると、そのアイテムが手に入る。 基本的に発明はした方がいいが、する必要はない。ただしシナリオを進める上で、何度か発明をしなければならない箇所もある。 また海辺の夕日や特定の敵の攻撃アクションなどの美麗もしくは珍しい光景を撮影すると「スクープ写真」になる。 スペクトル/ビルドアップ 敵を倒すことで武器に経験値を貯め、レベルアップさせることで合成ポイントが増える。そしてアイテムをスペクトル化することで、武器に合成して強化することができる。 合成させて武器のステータスを上げるとビルドアップさせることができ、ビルドアップした武器は外見が変わるほか、合成によるステータス強化の上限も上がる。 釣り 釣竿を所持していれば、ダンジョン内の特定の地点で釣りを楽しめる。釣った魚は飼育し、“ギョレース”というレースに出走させる事も可能。 ■用語 アトラミリア ユリス・モニカが持っている宝石。 ただの宝石ではなく、時を越える力を持つ。ユリスのが赤で未来へ行く力、モニカのが青で過去へ行く力。 カーペントリオン ジオラマパートで活躍する乗り物。 ファブリーズ族という種族に語り継がれてきた技術を結集した、究極の建築マシーン。建造物だけでなく、木や川を作ることもできる。 パームブリンクス 世界に現存する、ただひとつの町。外の世界とは隔絶されている。 ■主要人物 ユリス(声:久保田恵) 主人公の少年。機械いじりが好きで、天才的なIQを持つ。 戦闘ではレンチと銃を使い、スティーブことライドポッド(声:小野坂昌也)に乗り込むこともできる。 レンチはビルドアップ次第で手数に優れるレンチ系と攻撃力に優れるハンマー系に分かれる。 銃はビルドアップ次第でノーマル系、マシンガン系、ビーム系、グレネード系のいずれかになる。 モニカ・レイブランド (声:田口宏子) 100年後の未来からやってきたレイブランド王国の姫。 戦闘では剣と魔法を使い、シナリオを進めるとモンスターに変身することができるように。しかし性能は低い。絶望的に低い。 剣はビルドアップ次第で大剣、長剣、短剣のいずれかになる。谷での撮影会は誰もが通る道 グリフォン大帝(声:楠大典) ラスボス。名前だけは物語の序盤から登場するが、直接対峙するのは第7章。 15年前に世界を滅ぼした。またユリスやモニカ同様に時を越える力を所持しており、歴史を改竄してきた。 「グリフォン」というのは彼を恐れた人間が付けた名であり、自ら名乗っていたわけではない。 ポルカス(声:茶風林) グリフォンの手下。オカマピエロ。 Dr.ジャミング(声:梅津秀行) グリフォンの手下。科学者であり悲劇のロッカー。 孫はいい人である。 ギルトーニ(声:櫻井孝宏) グリフォンの手下。レイブランド王国を襲撃し、モニカの父を殺害した。 一度は和解しかけるが、グリフォンにより力を暴走させられ、巨大なモンスターに変身する。 以下ネタバレ エイナ(声:岡寛恵) ユリスの母。遠くの町に大事な仕事に出ていると聞かされており、ユリスは顔も覚えていない。 実は未来の世界にあるグリフォンに対する反乱軍の一人で、アトラミリアに選ばれたユリスの父・ジラートを守るために派遣された。ジラートとはそのまま愛し合いユリスを産むが、グリフォン軍との戦いが激化したために未来へ帰らざるを得なくなった。 アンドレア(声:柳沢真由美) 月花宮殿という城の主。明るい性格で、捻くれた性格だったサンとも打ち解ける。アトラミリアを巡る争いに巻き込まれた際に命を落とす。 サン(声:折笠富美子) 古代の月の民。様々な宝石をつけたローブを着ている。 名前は太陽のように花たちに愛情を降り注ぐようにと、アンドレアが名づけた(Sun=太陽)。 アトラミリアを巡る争いでアンドレアが命を落としたことから人間を憎み、人間を滅ぼす決意を固めてグリフォンとなった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中古で買ったのを、こないだようやくクリアしたけど、だるいな。グギャーの片鱗はこのころからあったんだなぁと。シナリオも少々微妙だし。いや、頑張ってクリアしようと思うぐらいには熱中したけどね。 -- 名無しさん (2015-08-28 14 18 59) それらしいイベントや設定を並べ立てたところで、ストーリーにはならないという好例。いや実際、ギルトーニの過去とかそれぞれの話が繋がってなさ過ぎるんだもの -- 名無しさん (2015-08-28 15 15 50) 普通に戦うボス戦が3章までなかったりする 面白いっちゃ面白いけど -- 名無しさん (2017-09-10 15 34 55) クソゲーとまでいかないけど凡作レベル -- 名無しさん (2018-04-11 01 43 51) あと、某大丈夫?の攻略本がひどい。誤情報あるは誤字多いわ。 -- 名無しさん (2019-10-23 15 08 36) CMでRPGらしいRPGって言ってたけど・・・その要素は限りなく薄いと思うわ -- 名無しさん (2019-12-21 14 32 15) ゲームとしては悪くないけど、ハッキリ言ってシナリオはだいぶツッコミどころ満載というかストーリーの体になってない -- 名無しさん (2022-06-13 01 44 18) ノストラジックな雰囲気のせいか思い出補正が強めに出てる気がする。ただ全体的に「惜しい」要素が多いと思うのでリメイクでうまく調整すれば化けそうな気もするんだけど。。。レベルファイブはやってくれないだろうな。。。(泣 -- 名無しさん (2023-09-11 20 34 46) ミニゲームがクソ面白い。釣り、魚レース、ゴルフ… -- 名無しさん (2023-09-11 21 26 57) すごいシリアス後だろうがすぐヤバい攻撃が飛んでこようがボス戦始まったらすぐカメラを向けることを強要されます -- 名無しさん (2023-09-11 22 32 24) めちゃくちゃやりこんだわ、何百時間と遊べる名作 -- 名無しさん (2024-08-20 13 07 29) アストロボットにユリスのボットがいて懐かしくなったな -- 名無しさん (2024-09-08 21 53 55) 名前 コメント
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127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID XVD6VsDe0 人生 128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID yKuxSO9r0 アークライズファンタジア 129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID vhbg/APN0 メタルサーガ ~砂塵の鎖~ 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID vO/QmkdM0 エストポリス伝記II 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 01 ID uaEFjwUB0 busin-0 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 03 ID JZC2J/z60 ファザナドゥ 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 06 ID mRMQSVdU0 mother 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 02 38 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ダーククロニクル(Dark Chronicle)は、2002年11月28日にソニー・コンピュータエンタテインメント より発売されたプレイステーション2用ソフト。ジャンルはアクションRPG。定価は5,800円(税別)。 2004年2月26日、PlayStation2 the Bestとして低価格化・再発売された。 開発元はレベルファイブ。 米国では Dark Cloud 2 のタイトルで発売されている。 概要 前作「ダーククラウド」と設定・ストーリーは全く異なるが、入るたびにマップがランダム生成されるダンジョン・ ジオラマ・武器成長など、ほとんどのシステムを受け継いでいる。いわゆるやりこみ要素が豊富なのも、前作と共通である。 トゥーンレンダリング(3Dキャラクターにアニメ的な風合いを持たせる描画技術)により、表現力が大幅に向上した。またイベントがフルボイス化された。 ファミ通のクロスレビューで35点を獲得してプラチナ殿堂入りするなど、高い評価を得ている。 あらすじ パームブリンクスの町に住む少年ユリスが、町に来たサーカスの公演を観に行ったことをきっかけに、 世界が直面する現実を知る。旅に出たユリスは未来から来た少女モニカと出会い、邪悪な存在「グリフォン」に立ち向かう。 旅を進めるうちにユリスは自らの出生の秘密を知ることになる。 136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage ] 投稿日:2009/08/04(火) 22 04 48 ID uaEFjwUB0 パンサーセパレート で世界観が変わった 137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 07 07 ID t0bVmVoA0 モニカのコスはエロ過ぎだと思う 138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 11 00 ID qfHKwHb/O おお、ダークロ懐かしいなぁ やりこみ要素があまりに多すぎてシナリオが進まなくなった記憶があるわ 釣りだけでも十分すぎるぐらいなのに釣った魚の育成と育てた魚のレースがあって、 それ以外にもゴルフに写真にジオラマに素材集めに仲間集めに金稼ぎに武器強化に…ってあって、 どれも楽しいもんだからホントにシナリオを忘れちゃうよ 関西弁ロボットの多段誘導ミサイルが板野サーカス状態で、面白かったし強かったなぁ 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 16 32 ID uaEFjwUB0 ジオラマのヤツで、 温泉地帯にメルキドの町作ったなw プレイヤーが町並みを作れるロープレは幾つかあるが、 これが一番楽しかった 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 22 52 ID oc9CFsSh0 後半は敵も味方も攻撃力がインフレしていったゲーム 141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 25 36 ID vO/QmkdM0 町完成したあとに土台パーツのちょっとしたズレとか発見するとキーッてなるよね あと時の流れの残酷さを体感したゲームでした 142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 21 ID 3CNqpM0Z0 ■過去に採用されたお題 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/20) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス ソード・ワールドSFC2 (7/21~7/27) 幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド / ファミコンジャンプ 英雄列伝 (7/28~8/3) Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮 ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語 (8/4~8/10) ダーククロニクル 143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 23 ID +ASMn9/K0 しまった出遅れた この時間は忘れやすいな 144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 27 19 ID iIR034PI0 てんびん谷だけはジオラマし甲斐が無くて残念。 他のエリアは住む人のことも考えて 動線とか考えるんだけど。 実際に人が歩き回ることはないが・・・。 145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 11 ID mExDqgXJ0 白騎士じゃなくて、ダークシリーズ最新作作ってほしかったなぁ 色々配置して街作るのがすきだった 146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 21 ID qfHKwHb/O 遠距離武器の使い方をいまいち把握できなかったなあ 後半は斬るより遠距離攻撃した方がいいシーンってのがあんまりなかった気がする モニカの衣裳は序盤から中盤にかけて手に入る肩出しでハイレグでスカートなヤツがエロかった記憶が パンサーセパレートはほぼ水着だから意外性とチラリズムが足りないと思う 147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 31 39 ID /43q+Yvz0 ダーククラウドがあんまり楽しめなくて、未プレイなんだよなぁ・・・ なんかレベルファイブの最高傑作とか聞くけどどうなんだろ 148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 32 46 ID XwZO418P0 箱庭好きな人にはたまらないゲーム。 ジオラマ、釣り、スフィーダ、地道な武器成長・・・もはや箱庭好きの天国。 ただ後半インフレしちゃうのはちょっと頂けない。HPMAXでもあっさりと死にすぎる。 そして銃が最強になっちゃうのがなんとも。 149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 33 42 ID qfHKwHb/O そういえば白騎士はアップデートでジオラマ街造りが出来るようになるらしいね 実質ダークロだとかいう話は聞いた ポストとか柵とかレンガとかあらゆるオブジェクトを駆使して、 家の屋根とかクレーンアームとかによじ登ろうとした記憶がw 150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 35 35 ID vO/QmkdM0 146 たしか星のレオタードだっけ? あれはいいものだ・・・ 151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 36 46 ID 3CNqpM0Z0 いろいろと期間限定のアイテムとか被写体が多かったな 152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 53 34 ID aLCo0ymz0 さあ、ふ え る わ か め ち ゃ ん 153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 00 17 ID zX/l6qJ80 南国のキングのグラフィックに絶望したなぁ 結局ダーククラウドばっかり使ってる 154 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 08 38 ID Adrvgcu40 やったことないなダーククラウドならクリアしたんだが 前作より完成度高いんだっけ? 155 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 30 24 ID iIR034PI0 154 完成度は高いのでクラウド好きならお勧め。 ただし好みがあるので前作より良いとは言いきれない。 ジオラマは前作の方が良いって人もいるし。 156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 39 47 ID qWPAE5ZtO 胸は揺れないが髪は揺れる。 157 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 45 40 ID 4mXQZrW7O 本編クリアで未来に帰るモニカ。 もう永久にえないのかよと悲しくなってたらエンディング後に、 モニカ「来ちゃったw」 これで萌え死にしかけたわ ただ、そこから始まるオマケダンジョンは蛇足。 158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 46 28 ID s1liy/7s0 モニカが全てなゲーム でも釣りとかギョレースとかおまけ要素だけでもアホみたいに遊べるいいゲームだ 159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 53 35 ID Yt+NBvoi0 ダークロやったあとにダークラは無理だった ザコ敵すら倒せね 160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 58 51 ID YqZCPh1M0 ダークラは、預かり所のバグ技で武器を超成長させて無理矢理クリアもできるけどね。 ダークロの増殖技といい、ここのは何気に使えるバグ技があるよな。 161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 46 36 ID N5Fvjx700 モニカの服はレオタードにセパレートにと 攻略し甲斐があるが、 ユリスのは普通の服と不気味なピエロとは・・・。 162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 14 ID pU2gAAHsO 増殖バグ使いまくってチート同然の状態で武器鍛えまくったのに、 それでも大してダメージを与えられなかった隠しダンジョンの敵達… あれはどういうバランス調整のつもりだったんだろう。まともにやったらクリアにどれだけかかるのかな… 戦闘面でも振りの速いモニカの方が使いやすいんだよね 両者を万遍無く使わせることを意図して耐性の設定があったけど、割合で言えばモニカの方をよく使ってた気がする 溜め技も全方位でかつ広範囲だし… でも最終的にはユリスの銃が最強になるんだったっけ?飛び道具が強いのはダークラだっけ 163 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 16 ID 7/Wnog/+0 159 ダークロだと防御でたいていの攻撃は無効化できるけど、 ダークラは防御カスなんだよなww 164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 25 36 ID lgIc6T06O 隠しも含めすんなりクリアできたがなぁ ほとんどモニカ&スティーブで、ユリスとモンスター変化はさっぱり使わなかったが とりあえずマシンガン涙目仕様はどーにかならんか… ゴルフと釣りが楽しかった。ミニゲームの出来じゃないだろこれは 165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 59 56 ID 9QnuVEw00 ゴルフの楽しさに本編すすまなかったわw 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 03 21 35 ID SM1iXbeMO メインテーマはゲーム音楽で十指に入る程好きだ 今でも月に1~3回は聴く 167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 07 50 00 ID 5mkk8aPVO 進むにつれてアイテム管理が大変なことに・・・ 168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 09 52 28 ID l1GZx3O60 161 それは常にピエロ衣装な俺の存在否定かw 2週目で、ピエロ衣装でのピエロ兵虐殺に快感を覚えます 169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10 00 52 ID WzcEOTOe0 自分はユリスとスティーブしか使ってなかったわ 170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 14 25 23 ID TsxLKf/G0 武器作りにはまって全然ストーリーが進まない 剣の派生に比べてユリスの武器は少なめなのがちょっと難点 171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 15 45 38 ID idlNBvW20 モニカなら今俺の隣で寝てるよ 172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 32 37 ID bsLptfkq0 ユリスなら俺の膝の上にチョコンと座ってるよ 173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 44 29 ID uhvDfhwR0 武器育てまくるのにハマって先進めてなかったり 敵のへんな写真撮って遊んだり のんびり釣りするのもいいし、なにより街の雰囲気が良かった 寄り道マンセーの神ゲー 174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 34 12 ID JIXWwZyxO これで、キャラや世界のデザインコンセプトが もう少し大人向けか、独自路線ならもっと売れたと思う ちょっと幼稚だよな 175 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 19 38 41 ID pU2gAAHsO いやどうだろう。この絵本みたいな雰囲気がライトゲーマー層にもとっつきやすくてよかったのかもしれない まあ逆に絵でスルーしたヘビー層もいるかもしれないけど… 176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 01 43 ID /83BSTrE0 傑作だとは思うけど、攻略本か攻略サイト見ながらじゃなきゃ辛いゲームだよね サブゲームの釣りであそこまでこってるのって他に無いな キャラデザも良かったLV5のゲームで一番好き 177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 03 19 ID C6PENuoT0 ストーリーはうんこだよね ご都合主義の塊というか 178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 12 08 ID pU2gAAHsO 176 少なくともシナリオクリアまでは攻略サイトなんて一切見なかったけど? 逆に隠しダンジョン攻略やクリア後のやりこみで、 攻略サイト等を一切見なくても完遂できるゲームなんて最近じゃまずないだろう 179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 28 38 ID gN383DpzO 釣りが凝ってるのも色々あるけどねぇ それこそブレス4なんて釣りコンにまで対応してたしw 180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 29 16 ID bsLptfkq0 サイト見なきゃ見逃す要素はあったな 主に写真、しかも期間限定。 自分は象とピエロと戦艦の写真撮り逃してて、 それが必要な発明が幾つか不可能になった。 ただ、これは別データでコンバート可能だったみたい。 あとは個人的に、発明の組み合わせ式を自力で探すのはしんどかった これは攻略見ちゃったなぁ。 181 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 28 05 ID klBr87Ce0 今日はダークロと聞いて ストーリー云々はともかく、ミニゲームの中毒性は異常。そしてモニカの可愛らしさは異常。 システムも結構好きだった。 182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 55 18 ID N5Fvjx700 8章になったら、移民は全員列車に戻す。 そして各都市は完全にゴーストタウンに。